面倒な問題について

omajuさんによるアイテム不正増殖及びX-RAY容疑

omajuさん系BAN騒動の計算結果(レポート) - (Discordと同じ内容)

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最も効率のいいY=11でブランチマイニングをしたとする。

wikiの情報を元に、ダイヤモンド鉱石を発見できる範囲はY=10,Y=11,Y=12,Y=13とする。 すると、1チャンクあたり

11000×4=44000

44000/416342≒105.7

となる。 よって1チャンクをくまなく掘り抜いた場合、105.7ブロックのダイヤモンド鉱石が見つかる。 これを幸運Ⅲツルハシで掘ると、

105.7×1.8=190.26

となる。 1チャンクあたり190.26個のダイヤモンド鉱石を発見できるとすると、2000個のダイヤモンドを採掘するには、10チャンク(Y=11付近、高さ4m)を掘り抜く必要がある。 休憩せずに鉄ピッケルで掘った場合(#1)、

4{10(16×16)}=10240

となり、1ブロックは平均約0.8秒で採掘できるので、

10240×0.8=5120

8192秒≒2時間16分32秒で掘り抜く事ができる。 ブランチマイニングをIMServerのスポーン地点付近(10000ブロック以下を対象)ではFPSがだだ下がりするため採掘効率もかなり落ちるはずである。そのことから、2時間16分32秒に30分追加する

2h16m32s+30m=2h42m32s

32秒は邪魔なので切り捨てる(#2)。

2h42m32s-32s=2h42m

しかし、Minecraftには耐久値が存在するため、鉄ピッケルだと、251ブロックごとに交換する必要がある。すると必要鉄ピッケルの数は

10240÷251≒40.8

となり、必要鉄ピッケルは41個である(#3)。 鉄ピッケルに使う鉄は

41×3=123

となり、123個の鉄を集めるためには…計算が面倒なため、#1のブロック数の中に入れることにする。 @2を見ると、omaju氏は54時間は鯖に居た判定である。 以上ことから、omaju氏は十分サーバーにいる範囲内でダイヤモンドを集めることができる(#4)。

しかし、他のことをしていたのをログファイルの会話を見る限りでは半分程度を占めていることに加え初期の食料・拠点・装備等の整備に1〜1.5時間かける事が多いため、実際に2時間42分間ダイヤモンド鉱石を採掘していたとは判断できない。

512倍圧縮ソーラー及びBan異議申し立てが存在しない事については謎のままである。

利用サイト

https://keisan.casio.jp/exec/system/1187769943     -@1

https://minecraft-statistic.net/en/player/omaju.html  -@2

https://minecraft-ja.gamepedia.com/ダイヤモンド鉱石  – N/A

https://minecraft-ja.gamepedia.com/ツルハシ      – N/A

©︎2018-yukkuri895,IMServer

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面倒な問題について” に対して1件のコメントがあります。

  1. OICE91 より:

    ダイヤモンドって1チャンクに100個以上あるのか…(困惑)

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