面倒な問題について

omajuさんによるアイテム不正増殖及びX-RAY容疑

omajuさん系BAN騒動の計算結果(レポート) - (Discordと同じ内容)

————————————

最も効率のいいY=11でブランチマイニングをしたとする。

wikiの情報を元に、ダイヤモンド鉱石を発見できる範囲はY=10,Y=11,Y=12,Y=13とする。 すると、1チャンクあたり

11000×4=44000

44000/416342≒105.7

となる。 よって1チャンクをくまなく掘り抜いた場合、105.7ブロックのダイヤモンド鉱石が見つかる。

ただ、経験上こんなに無く、1~4コ/チャンク

程度なので2.5とする。

これを幸運Ⅲツルハシで掘ると、

2.5×1.8=4.5

となる。 1チャンクあたり2.5個のダイヤモンド鉱石を発見できるとすると、2000個のダイヤモンドを採掘するには、800チャンク(Y=11付近、高さ4m)を掘り抜く必要がある。 休憩せずに鉄ピッケルで掘った場合(#1)、

4{800(16×16)}=819200

となり、1ブロックは平均約0.8秒で採掘できるので、

819200×0.8=655360

8192秒≒182.044444…時間で掘り抜く事ができる。 ブランチマイニングをIMServerのスポーン地点付近(10000ブロック以下を対象)ではFPSがだだ下がりするため採掘効率もかなり落ちるはずである。そのことから、182.044444…時間の端数を切り上げ、さらに5時間追加する

182.044444...h+5.9066666h...h=188h

しかし、Minecraftには耐久値が存在するため、鉄ピッケルだと、251ブロックごとに交換する必要がある。すると必要鉄ピッケルの数は

819200÷251≒3263.75

となり、必要鉄ピッケルは3264個である(#3)。 鉄ピッケルに使う鉄は

3264×3=9792

となり、123個の鉄を集めるためには…計算が面倒なため、#1のブロック数の中に入れることにする。 @2を見ると、omaju氏は54時間は鯖に居た判定である。 以上ことから、omaju氏は十分サーバーにいる範囲内でダイヤモンドを集めることができ無い!絶対にだ!(#4)。

512倍圧縮ソーラー及びBan異議申し立てが存在しない事については謎のままである。

利用サイト

https://keisan.casio.jp/exec/system/1187769943     -@1

https://minecraft-statistic.net/en/player/omaju.html  -@2

https://minecraft-ja.gamepedia.com/ダイヤモンド鉱石  – N/A

https://minecraft-ja.gamepedia.com/ツルハシ      – N/A

©︎2018-yukkuri895,IMServer

 

 

 

追記 : 異常だったので修正しました。(2019/6/2)

Follow me!

面倒な問題について” に対して1件のコメントがあります。

  1. OICE91 より:

    ダイヤモンドって1チャンクに100個以上あるのか…(困惑)

    1. YUKKURI より:

      すみません、ミスです()

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください